书名:《全球废土:避难所无限升级》
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凤梦月空灵的声音不断回响在避难所中,直到播放第三遍后,停了下来。

简短的几句话,信息量极大。

荒野上会随机刷新遗迹,哪怕是外围搜刮到的玻璃都是如此品质....

将这条消息记在心中,苏摩拿出了两片玻璃端详起来。

【防爆玻璃(精良):强度15,耐腐蚀,耐酸,耐冲击】

【防爆玻璃(稀有):强度50,耐腐蚀,耐酸,耐冲击,受到冲击磨损后,接受光照可以缓慢恢复玻璃刚性】

比起精良品质,稀有品质不仅强度更加恐怖,甚至还多出了一条看起来极其魔幻的属性。

想了想,苏摩决定将稀有品质放在最外围,将精良品质的当做挡板,遇到灾难时再放下。

再度确认一遍施工计划后,苏摩拿着木铲,找到基地中央正上方挖了起来。

防爆玻璃固然具有极高的强度,但土壤却承受不住这么大的冲击。

“需要将这条管道用铁加工,做一个强度较高的铁管道,到时候用铁固定住玻璃,这样比较好”

挖出来一个小半人高的坑后,苏摩先是放下去了一单位的铁块,又将两块玻璃两块镜子放在旁边,以及剩下的铁块悉数堆好,回到了基地当中。

定睛,集中注意力,看向墙壁上方。

果不其然,新的设施属性出现在了苏摩眼前。

【通风采光设施???】

升级方向一:潜望式结构,生铁管道,耐腐蚀涂层,隔水涂层,需要花费生存点(105-90)

升级方向二:电动抽风结构,天井设计,采光好,风量足,需要花费生存点(700-65)

评价:这个黑漆漆的天花板称之为通风采光,真让人头秃!

熟悉的吐槽,熟悉的升级方式,苏摩面带微笑,选择了升级方向一。

今天早晨起来后生存点恢复到了103点,刨除升级幽能水井的70点,还有33点。

在刨去两把椆木矛的10点,陶板盔甲的5点,目前还剩18点生存点。

刚好够方向一的15点需求。

光芒一闪,大地开始轰鸣,仿佛像有一双无形大手在捏造地形一般。

在苏摩的视野里,本来黑漆漆的天花板突然裂开了一个口子,地上摆放着的铁块开始融化,变成铁水冲进豁口中。

生铁的银白色在系统的涂层保护下,逐渐变成了充满希望的天蓝色。

起初还是一点点光芒洒在地面上,随着时间的推移,过了五六秒中,一道光柱直通避难所之内。

太阳光!

接进来了!

同样进来的,还有外界干脆清新的空气!

站在管道下,苏摩抬头向上望去,顿时被光刺的眼睛生疼。

不过此时心中喜意不断上涌的苏摩哪里还管的这些,打开避难所的木门,来到基地正上方的土包。

原来被他挖开的坑洞消失了,取而代之的是浑然天成的小口。

50cm*50cm的防爆玻璃架设在地上,涂上了专用的迷彩伪装涂层。

在加上吸收光线修复自己的特性,所有光汇聚到玻璃上后,没有产生强折射散射,反倒是被全部吸收着往内,进一步加强了隐蔽性。

【防爆窗口:强度50,涂有光学迷彩涂层,拒水层,拥有透气透光的双重高性能表现】

评价:这么一扇窗口,隔壁老王都看不到你在干啥。

“不愧是系统伟力,本来按照我的设想是开孔透气,现在微距离打孔透气不仅能让空气通过,还能隔水,太好了!”

收好剩余的边角料,沿着台阶回到基地,感受着光照口的微微凉风后,苏摩总算是放下了心。

仅仅是第二天,他就完成了预防第一次灾难的大部分工作。

有源源不断的水源,有光照,有透气!

只要在剩下的时间内,想办法凿出一个排水设施,基本上就已经可以渡过酸雨灾难。

已经是下午五点钟,就算出去也只能砍点木头和植物纤维啥的。

因为早上变色龙袭击的缘故,在怪物图鉴的扫描次数刷新之前,苏摩打算不出去了。

拿出大列巴,用石斧劈开,泡在幽能水里吃完。

苏摩开始了晚上的工作。

每当苏摩挂出一批幽能水,立刻就能从交易市场换来比中午一单位还要多的双倍铁块。

秉持着不扰乱市场秩序的原则,在一次完成交易后,苏摩打听到了为什么市面上会有如此多铁块的原因。

以苏摩自己所在的地方为例,附近以木材和植物纤维为主,只需要花点体力就能获得。

像是其他东西,诸如矿产,就没有办法了。

望眼周围,根本看不到一丝有这种东西存在的痕迹。

同样,苏摩这边没有,不代表其他人那里没有。

有为数不少的人在一降临在这个世界,就能看到裸露在地表的巨大矿山。

做出一把石镐,花点力气,就能从矿山上敲下来不少石块,偶尔还能挖到铁块。

人多力量大,基数大了,产量也大,这也是大量铁块流入市场,导致贬值的原因。

此外,闲逛市场的过程中,苏摩也会收购一些功能未知的物品,比如他就用100ml幽能水换到了发电机的核心组件。

【转子】

品质:优秀

介绍:由轴承支撑的旋转体,光盘等自身没有旋转轴的物体,当它采用刚性连接或附加轴时,可视为一个转子。

评价:旋转跳跃,我闭着眼...

虽然转子只是发电机的一小部分组成,但冲着能恢复文明时代荣光的光明前景,苏摩也愿意买下收藏。

买下转子,苏摩还没来得及欣赏,又发现交易市场的商品列表中,又有人上架了好东西。

大型蔬菜培养基!

苏摩眼神热切,忍不住大喜道:

“果然是前几天,大部分人都会把好东西拿出来换物资!”

目前玩家的食物,百分之九十五以上都是从物资宝箱里开出来的。

像是那些猛人干掉的变异兽,因为没有调料和烹饪手段,如果不是快饿死,绝对不会有人选择吃这种未知东西。

一旦找不到宝箱,恐怕一两天就会有大批人饿死。

所以构筑一个可以长期生产食物的地方,从第一天苏摩选定地下避难所那一刻起,就已经成了一个规划在心里的目标。

甚至如果不是培养基的出现,过个一两天,苏摩都会主动出去挖土,尝试在避难所里构筑生态环境。

否则谁能知道第一次灾难酸雨过后,地表的土是否还能栽培出植物生长。

看着交易面板上的需求,苏摩开始盘算手里的物资,势必要拿下这个培养基。

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